猫国建设者 从入门到放弃
你是猫薄荷森林中的一只小猫。
本文目录
写在前面
**最新版国内汉化网址:https://lolitalibrary.com/maomao/index.html **
右上角选项可以导入导出存档(作为纯文本或 txt 格式文档)。
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游戏大部分内容都具有探索性,比如建筑需要有足够的相应资源才会显示建造按钮,否则就是隐藏的。
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因为第一周目耗时会相对较长,如果你想少走弯路/遇到了问题/发展不动了,再看这篇攻略也不晚。
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强烈建议首次进行游戏的玩家可以先自己摸索着玩! 遇到不懂的地方,可以查询左边的猫国百科,或者善用搜索功能。
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搜索推荐:点击菜单左上角的放大镜图标 🔍进入全库搜索界面。 在“目录导航”处搜索只能导航目录名。
初次使用全库搜索时,需要更新所有缓存。
合理使用Ctrl + F 和 页面右下角导航目录。
- 本攻略只是推荐一个较为高效的发展顺序参考。
- 大部分名词都有超链接,如果你想知道具体详细信息可以点击蓝色字体的超链接。
- 有的人喜欢短周期快速重置的游戏节奏,有的人喜欢慢慢挂机,有些人的游戏周期甚至漫长到持续一两个月。
- 具体游戏的方式可以由你自己来决定。
- 最后,用你喜欢的方式享受游戏就好。(:3)本质是挂机游戏,爆肝适度~
群里有各种各样的猛男,包括一周目永不重置的,
不用珂学家的,手机党,或者环保主义 0 污染
想体验不重置玩法的话,可以考虑在 2 个不同网站中,同时玩 2 个存档。一个重置,一个永不重置。备用网站
推荐初始设置
打开游戏右上角⇒选项⇒设置
- 1.⇒ 启用webWorker。(防止当浏览器进入后台时,游戏速度变得缓慢)
现在这项设置在推荐网站是默认启用的,电脑特别不好的话可以自行关闭。
- 2.⇒ 更多设置⇒ 启用离线进度。(允许你离线时也能获得资源)
- 3.⇒ 重置游戏自动备份存档。(重置前会备份存档,注意最好设置好浏览器的默认下载地址)
如果游戏后台还是时间流速慢:(尽量别最小化浏览器,会特别容易进入后台) - Chrome 浏览器设置
- 关闭内存节省程序
- 如需打开,始终让这些网站保持活动状态:添加 https://lolitalibrary.com/maomao/index.html
- Edge 浏览器设置
- 从不让这些站点进入睡眠状态 添加 https://lolitalibrary.com/maomao/index.html
极其不推荐使用 QQ 浏览器,已有许多小伙伴用了 QQ 浏览器导致丢档。
手机版本
- 以下攻略大部分基于网页,所以手机玩家可以自行略微加长周目的时间。
快捷键
- 数字快捷键可以跳转到对应标签。
- 按住 shift 可以查看全部建筑的当前效果。(按住 shift 后鼠标点击浏览器以外的位置松开 shift 可以固定)
- ctrl+ 左键可以隐藏左边的资源。
- 回车键进入左边资源栏的编辑模式,或者可以折叠选中的板块
- 按住 shift 点建筑 -- 全部建造。(可全部出售)
- 按住 ctrl 点建筑 -- 批量建造。(右上角选项可以设置批量数量)
初次游戏
- 点击收集猫薄荷,以收集第一种资源,猫薄荷。(冬天可能要持续点一会儿 :3)
- 建造猫薄荷田,猫薄荷田会为你自动生产猫薄荷。(猫薄荷每秒产出 0.63)
- 注意!每只猫咪每秒都会消耗 4.25 猫薄荷,两只就是 8.5/ 秒。(即一只小猫咪需要至少 7 个猫薄荷田)
- 建议至少先建造 25 猫薄荷田。
- 点击精炼猫薄荷,把 100 猫薄荷转化成 1 木材。转化 5 次就可以建造第一个小屋。
- 小屋会吸引 2 只猫咪入住,你可以安排它们成为伐木工,伐木工会为你自动生产木材。
- 继续建造小屋,拥有一定量的木材之后就可以开始建造图书馆。
- 拥有图书馆以后,安排猫咪成为学者,猫咪产出科学用来研究等等。
- 不断升级小屋和图书馆,以增加猫咪的数量,以及增加科学的上限和产量。
- 随着科学的不断产生,可以开始研究历法和农业。历法解锁时间标签,农业可以解锁农民职业、建造粮仓。
基本机制
以下介绍一些比较重要且基础的游戏机制,更多更具体的可以跳转查看游戏机制页面。
- 在猫国,每年有 400 天,现实世界中的每 2 秒对应游戏中的 1 天。(游戏中 1 年为现实 13 分钟 20 秒)
- 游戏界面显示的数据大部分都经过四舍五入,与游戏的实际数值可能有出入。
- 游戏中,相同名字加成是加算,不同名字加成是乘算。
- 大部分说明是在有了资源后才会显示,目的是创造“探索”的感觉。
- 建筑物默认是隐藏的,解锁完对应的科学且至少有 30% 的所有对应资源才会显示。
如果建筑物还是没显示,请检查您是否拥有所需的前置科技,并确保您有足够的对应的全部资源。
- 建筑物默认是隐藏的,解锁完对应的科学且至少有 30% 的所有对应资源才会显示。
- 出售建筑只返还 50% 的资源。
- 在建造第一个图书馆之后,每天有 0.25% 的概率出现天文事件。
- 点击屏幕右上方(APP 版本为左下角)的观测天文事件可以获取额外的科学。
- 每次工艺制作的数量为 1 + 工艺制作效率。
- 假设工艺制作效率为 250%,
那么工艺制作的数量会多增加 250%,也就是 2.5,即同样的材料能做出 3.5 个物品。
- 假设工艺制作效率为 250%,
- 猫薄荷田的产量会在每年的春天增加 50%,每年的冬天减少 75%。
- 农民产出的猫薄荷不受季节或者天气影响。(第一年冬天可以多存点猫薄荷,或者把农业发展出来避免猫猫饿死)
- 从第 5 年开始,每个季节会有 25% 几率出现温暖或者寒冷天气状况,也会影响猫薄荷田的产量,温暖天气增加 15%,寒冷天气则减少 15%。
即:温暖春季猫薄荷田产量提高 65%,寒冷冬季猫薄荷田产量减少 90%。
- 每 100 喵力可以派出猎人狩猎 1 次,每次狩猎会获得 1 ~ 79 的毛皮、0 ~ 44 的象牙、有 5% 获得一只独角兽。狩猎效率可在工坊升级。
猫咪管理
- 研究完“行政部门”之后,可以在村庄 ⇒ 猫口普查 ⇒ 点击猫咪名字右边的“⚑” 小旗就可以选择该猫咪成为领袖。
- 注意!!如果饿死了小猫,新来的小猫经验是从 0 开始计算的,所以请注意你的猫薄荷 > 0,不要饿死猫猫。(:3)
- 注意会优先饿死领袖!!
- 当猫薄荷为 0 时,每秒最多饿死 1 只小猫(游戏为了防止所有小猫一起暴毙设置的限制)
- 领袖等级仅可以提高领袖小猫的职业加成(即:只能额外提高领袖当前职业工作效率)
- 领袖等级高了,工作效率可以相当于好几只猫猫。
- 提拔等级需要消耗黄金和经验。(非领袖小猫等级再高都没实际作用)
- 只有黄金和经验都足够时才会显示提拔
- 注意! 领袖等级不会影响领袖特质效果。
- 领袖等级高了,工作效率可以相当于好几只猫猫。
- 只有被设为领袖的猫咪的特质有增益效果,其他非领袖小猫的特质不会产生任何效果。
- 关于领袖特质的加成:(特质对应:科学家:科学价格减少)
- 工匠:提高全部 工艺制作效率 (多 0.8 个工坊)
- 科学家:降低 科学 和 工坊升级 需要的科学要求(价格降低 5%)
- 哲学家:降低 宗教升级 需要的信仰和黄金要求(价格降低 10%)
- 管理者:提高猫咪整体 打猎效率(多个工坊精钢甲升级效果)
- 商人:提高 贸易所得(多 2 个交易所)
- 前期推荐管理者、工匠作为领袖,后续黄金产量上来后推荐商人领袖。
- 特质效果在某些主题下标签会有对应图标提醒(比如管理者➴),领袖的工作对应产出的资源会有蓝色字体提醒。
- 具体领袖特质以及提拔的资料可以查看猫口普查。
幸福度
- 猫口 ≥ 6 时,可以在村庄标签或者在上面的工具栏你可以找到你的幸福度。(:3)代表小猫 ~
- 超过 5 只猫后,每只猫会有 2% 的基础惩罚,即每只减少 2% 的幸福度。
- 每个剧场可以减少 4.8% 的 基础惩罚总和。
- 每拥有一种不同的独特资源,就可以增加 10% 的幸福度。
- 比如拥有独角兽、眼泪、毛皮、象牙、香料,共计 5 种,就增加 50% 幸福度~
- 其中毛皮,象牙和香料为奢侈品,会被猫咪消耗,当它们剩余数量为 0 时就不再增加幸福度。
- 幸福度效果:(尽量保持 100% 以上的幸福度)
- 当小猫的幸福度高于 100% 后,每点幸福度提高 1% 小猫的工作效率,也会使工作中的小猫消耗的猫薄荷增加 1%。(干的多吃的也多)
- 当小猫的幸福度低于 100% 后,每点幸福度降低 1% 小猫的工作效率,也会使工作中的小猫消耗的猫薄荷降低 1%。(干的少吃的也少)
比如200% 幸福度 8 只猫等于100% 幸福度 16 只猫猫哦,养一批快乐的猫哦~。
政策
- 研究完“工程”后,在“科学”标签栏会开始出现政策供你选择。(如果你正在玩的版本没有政策,说明不是最新的版本)
- 猫史不能重来~政策不要点错了!
- 一周目推荐采用皆伐政策,损失少量幸福度可以提高伐木工的效率。
- 一周目推荐采用传统政策,可以大大降低合成手稿需要的文化数量。
- 一周目推荐采用领袖制政策,领袖的等级会变的特别有用,所以能提拔领袖就提拔。
- 其它推荐政策可以查看政策效果解析。
初期发展建议
- 卡在神学的时候,可以优先建筑 1 个神殿(神殿的文化产量是剧场的 20 倍),再等着文化做手稿。
- 提示窗口显示 + xx(材料名称) 的下面是自动换算需要总共的材料(比如需要 25 手稿,+号下面会自动计算需要总共的文化和羊皮纸)
- 黄金用来造 12 个交易所,来减轻猫咪对奢侈品的消耗(毛皮、象牙、香料)。
- 工坊特别重要,关系到每次工艺制作的数量。
- 推荐用管理者特质的领袖,来增加打猎获得的毛皮和象牙。
- 蒸汽工房暂时没用,不用去特意建筑,正如它的描述“一开始什么也做不了,经过升级就能做很多很酷的事情”所说。
- 解锁完神学后,慢慢分配 3 个牧师就够用了。赞美太阳!
- 赞美太阳是把信仰转化成虔诚,只要足够虔诚会解锁更多的项目
- 研究天文学之后观测天文事件可以获得星图,每个天文台都会增加 0.2% 的天文事件概率。
- 天文学后,日历年份旁边会显示一个星球的符号,以及对应的周期名字。(大概可以理解成星座)
- 不远的将来~通过某些条件会解锁比较酷的效果“不同周期对应不同效果”!
贸易
- 一周目 20 年以后,贸易标签会解锁,能够跟其他种族贸易。
- 满足一定条件后,花费 1000 喵力派出探险者可以发现其他种族,发现的条件可以查看贸易。
和任何种族的贸易成功都有 10% 的几率获得蓝图。
- 与态度为敌对的文明进行贸易,小猫有几率空爪而归。(“[种族] 无缘无故恨你”)
- 和狮鹫贸易初始失败的概率为 15%,斑马初始失败的概率为 30%。
- 在工坊升级商队驿站后,每级交易所可以降低敌对种族敌对态度 0.35%,
即建造 30/0.35=86 个交易所就能让好感度最低的斑马从敌对变为中立。
- 只有敌对可以改善成中立,中立无法上升到友好!
- 斑马外交:绥靖政策政策等等可以减少令斑马态度变为中立所需要的交易所数量。
以及与斑马交易,获得钛时能够多获得 22.5%。 - 斑马文明的发现条件为拥有任意数量的贸易船。(不是运输货港!不是港口!)
- 贸易船在“科学”标签中研究完导航学后可以在工坊里的工艺制作板块里合成制作。
- 制造 1 个贸易船需要25 星图、150 金属板和 100 脚手架。
- 在工坊里的工艺制作板块里至少制作过 1 次后,游戏左边工艺栏才会出现“船”→可以快速制作。
- 跟斑马贸易有几率获得钛,只需要多造贸易船 (可以参考贸易船的描述),其他贸易资源都是跟贸易所得有关,但只有钛跟贸易船挂钩。
- 钛的 获取几率 和 获取数量 跟 贸易船的数量 有关。(243个贸易船后和斑马的每次成功交易可以 100% 获得钛)
斑马外交:绥靖政策可以提高获得钛 22.5% 的数量
- 一定数量的大使馆只能增加种族出售的物品种类。
- 比较推荐的是:娜迦的大使馆数量 ≥ 10时,贸易时可获得的资源中,会增加混凝土。
(注意,大使馆增加的工艺资源必须至少在工坊中制作过一次,是不能白嫖的!)
也就是说,如果你没有制作过混凝土,即便大使馆等级达到了,也无法通过贸易获得混凝土。
- 比较推荐的是:娜迦的大使馆数量 ≥ 10时,贸易时可获得的资源中,会增加混凝土。
后续发展流程
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因为木材和矿物比较好获得,木屋、工坊 尽量造到没办法造为止。
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用斑马贸易得到的钛,先点出钛金斧,然后研究完化学后,可以建造煅烧炉。
- 煅烧炉主要是产铁,前面只用造 1 个,多了就不推荐了,能稍微增加一些铁的产量用来造贸易船。
造多了容易前面金属板大量溢出。
- 煅烧炉主要是产铁,前面只用造 1 个,多了就不推荐了,能稍微增加一些铁的产量用来造贸易船。
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由于大量的贸易船可以增加获得钛的几率和数量,贸易斑马获得钛会远超于煅烧炉产出的钛。
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重点是接下来的工坊升级中的测地学,可以极大提高获取黄金的速度。
- 升级完工坊的“测地学”后,地质学家猫咪可以产出黄金,这会让你可以贸易的频率提高许多。
- 钛的 获取几率 和 获取数量 跟 贸易船的数量 有关。(243个贸易船后和斑马的每次成功交易可以 100% 获得钛)
- 当测地学升级完后,分配比如 40 个地质学家,等地质学家熟练度到大师,黄金产量可以突破秒产 1~。
由于地质学家产出黄金可以吃到全部加成且贸易还有交易所加成
- 升级完工坊的“测地学”后,地质学家猫咪可以产出黄金,这会让你可以贸易的频率提高许多。
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在工坊升级中点出运输货港后,每艘贸易船可以增加港口存储量,贸易船越多,港口的库存越大。
每艘贸易船为港口容量 + 1%,加成超过 168.75% 后收益递减,上限为 225%
- 前面 贸易船 数量推荐 160 左右就够了,优先测地学后贸易船数量可以增加港口库存数量推荐 400+。
- 前面 贸易船 数量推荐 160 左右就够了,优先测地学后贸易船数量可以增加港口库存数量推荐 400+。
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在满足猫口越多的情况下(就吃猫薄荷的劳动力谁不爱了),科学技术是第一生产力,科技能攀就攀。
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科学上限不够,可以临时换下科学家领袖价低 5% 价格。
- 主要是靠天文台的撑科学上限。(目标是
125118K 科学上限,科学家领袖)。
- 主要是靠天文台的撑科学上限。(目标是
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一定数量的大使馆只能增加种族出售的物品种类。
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比较推荐的是娜迦的大使馆数量 ≥ 10,出售的资源的会增加混凝土。(注意大使馆添加的资源必须都得制作一次,是不能白嫖的)
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当有了至少 2500 独角兽之后,建造一个庙塔,献祭独角兽来获取 眼泪。
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当科学完成了生态学,游戏上方会出现污染工具栏。
- 无需太执着污染,污染会慢慢进入稳态,基本不会进入更高的级别,你的解决办法就是多派几个农民。
- 都有对应的文字说明,低污染级别只会降低猫薄荷的产出。
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- 能源是来造福猫咪的,负的能源对于生产建筑并不会直接带来负面影响。(比如煅烧炉、油井等等)
- 当能源为负时,只会降低某些建筑的全局生产加成效果提供。(比如磁电机带来的全局生产加成)
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后续如果碰到黄金上限如果堆起来吃力,可以造铸币厂,铸币厂可以增加黄金上限。
- 铸币厂产出是基于喵力上限且消耗黄金,
- 铸币厂产出的毛皮等需当喵力上限 > 20K,才会相当于比打猎效率高。
- 前面效率比较低推荐不要建造铸币厂
- 铸币厂产出是基于喵力上限且消耗黄金,
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酿酒厂也不用建造,是增加开启节日的时候效果,暂时效果比较微弱。
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蒸汽工房和所有相关升级全部可以不用急着点,后续资源多的话在点。(开启蒸汽工房会扣煤产量)
- 蒸汽工房主要的作用是提高磁电机的加成,一周目的磁电机基本上造不起多少个。
- 6 个磁电机的话,蒸汽工房就可以开启蒸汽工房了
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工厂就是高级版的工坊
- 工程师在工厂中会消耗资源并每 10 分钟自动化生产 1 次。
- 工程师在工厂中会消耗资源并每 10 分钟自动化生产 1 次。
重置相关
什么是重置
- 在时间页面中有重置按钮,重置可以获得一些奖励。
- 重置虽然看起来要全部重来,但在合理的时间重置其实游戏进度反而会更快。正所谓磨刀不误砍柴工。
- 本攻略旨在高效率游戏路线指导,因此推荐进行重置。
- 推荐的目标只是在时间与效率上平衡的点,超出目标就比较耗时间,少于目标重置效率比较低。
- 以及一些常见问题。
- 建筑的价格都是等比数列,价格指数增长(比如小屋价格 5, 12.5, 31.25, 78.125)
- 所以重置效率最高的时间点是在工坊升级完小屋降价的升级后,再多整点猫口就重置。
重置的奖励
- 重置可以获得的主要奖励:业、领导力。
- 业 的获得方式:重置时,如果拥有超过 35 猫口,就会获得业。
- 领导力 的获得方式:重置时,如果拥有超过 70 猫口,每多出 1 猫口,会获得 1 领导力。
业和领导力都跟猫口有关,所以推荐尽可能让猫口变得更多。
- 领导力提供 资源生产加成 和 所有资源库存上限加成 。
- 每 1 点领导力可为 全部资源 提供 1% 生产加成,提供 0.1% 资源上限加成。
- 领导力提供的生产加成有收益递减和上限,可以通过玄学提高,详见领导力。
- 业是一种稀有资源,可以直接提高 10% 的 幸福度,并且业的数量也会额外提高你的幸福度。
- 比如有 6 业,就会带来额外 10% + 6% 幸福度。
- 领导力和业可以让猫国发展的更快。
- 完成推荐的目标后,早点重置,可以早点享受到领导力的生产加成。
- 有了一周目重置得到的 领导力 和 业 后,二周目只需要一半的时间发展到相同的进度。
重置目标(一周目)
推荐目标: 130+ 猫口 、 新约外传
目标总结:
大部分小伙伴 600 年达到推荐目标 (在猫猫的帮助下大概 280 年)
- 开启离线进度会计算时间就无法参考了 或者浏览器休眠了有条件的话浏览器下可以设置下阻止休眠
- 科学方面:
- 政策方面:
- 如果有能力有 15K 的文化上限可以造一个工厂,点完木屋主义
- 可以降低木屋 50% 的价格,现阶段相当于可以多 5 个木屋。
- 工厂跟蒸汽工房一样,需要解锁更多关于工厂的工坊升级,工厂才会变得非常强力。
- 猫口方面:
- 在混凝土小屋加持下,小屋价格会变的便宜,最后会是 22~23 小屋的数量。
- 因为更高的猫口需要更长的时间,所以推荐至少 130 猫口。
- 重置前并猫口数量达标后,可以卖点建筑比如煅烧炉、蒸汽工房、交易所等等,用来造猫口建筑。(别问,问就是种田小技巧)
- 为了后续玄学里的升级需要领导力去解锁,可以适当加 1 ~ 3 只猫口。
- 宗教方面:
- 优先凑满推荐猫口数量 (130),再解锁新约外传。
- 由于要点新约外传,也就是需要 4500 信仰上限(哲学家领袖),即 20 个神殿。
- 推荐点出新约外传。(需要 100K 虔诚解锁)
新约外传效果: - 若遇到信仰与黄金不够的情况,可以在猫口普查界面分配哲学家特质领袖,减少宗教升级所需黄金和信仰。
- 推荐勾选 游戏右上角选项⇒设置⇒重置游戏自动备份存档。(重置前会备份存档,推荐浏览器需设置默认下载地址)
- 接下来在宗教界面点击赞美群星,是每周目重置前的好习惯,然后点击重置游戏。
- 珂学家密码在鸣谢的最下面的图片,注意大小写~。
何时升级建筑
- 暂时只有 牧场、水渠、图书馆和剧场可以升级。
- 推荐有了钛之后,剧场可以升级。
- 注意升级后,以前的建筑效果归 0,比如牧场升级后,牧场的效果就没有了。
- 当然升级建筑,可以出售全部后在升级。(减少损失)
- 具体升级时机,可以参考何时升级建筑。
第二次游戏
- 重置可以获得两种资源:业和领导力。
- 正如开头所说该攻略只是高效率游戏路线,所以二周目重复了一周目的目标。
- 目的是积累领导力方便下周目消耗领导力解锁玄学里的升级。
- 玄学要难得素,难得素需要发射火箭后,在月球前哨获得,且玄学里的升级要花费领导力,会降低生产加成。
- 喵喵们会特别缺星图~
- 故不推荐这周目上天发展,且发展时间会远远大于第二、三周目加来的时间。
重置:
- 大概二周目快的 200 年达到 135 猫口(领导力 65)。
- 不妨看出能到工坊升级混凝土小屋解锁后,更早的 135 猫口重置,效率会高很多。
- 科技方面解锁混凝土小屋。
- 宗教方面点出新约外传。
- 不推荐:如果你实在想稍微猛男一点(挂的久一点),可以点出超越(换成哲学家领袖降低信仰价格),能解锁次元超越。
- 点出宗教超越,需要的信仰上限的过程稍微有点漫长,并有可能理解不了次元超越的效果,故不推荐小亏。
- 因为本来是推荐第三次游戏推荐的,具体内容就不赘述了,可以翻到何时次元超越查看,更详细也有超链接。
- 点击概览标签(统计右边),有一行赞美群星前(是/否)进行次元超越。
- 如果显示 是,即如果你需要赞美群星的时候,先次元超越再赞美群星,否的话就直接赞美群星。
- 即重置前对于太阳教团的步骤:攒满信仰⇒次元超越(按照概览“是”就次元超越,次元超越一下再看一下,此时一般能次元超越 2 次)
⇒ 赞美群星 ⇒ 赞美太阳 ⇒赞美群星- 尽可能地把信仰和虔诚转化成可以在重置保留的顿悟和次元超越等级。
- 猫口方面尽可能高,推荐135。
- 重置前可以卖点建筑比如煅烧炉、蒸汽工房、交易所等等,用来造猫口建筑。
- 为了后续玄学里的升级需要领导力去解锁,可以适当加 1 ~ 3 只猫口。
本指导只是效率高的玩法,如果觉得重复的游戏内容无趣可以参照第三次游戏上天点玄学。(宗教方面、玄学方面参考第三次游戏)
当然如果要上天的话推荐猫口目标推荐是 170,这样重置完可以在下轮点出神圣比例。
其他
- 后续的玄学里面的升级需要领导力,所以领导力是基础中的基础。
- 起初幸福度比较低,导致猫咪工作效率低,比如教堂产出的信仰就远大于牧师的产量,业越高幸福度越高,牧师的性价比就高了。
- 所以牧师数量在周目后期推荐最少为你的 10 *(周目数 - 1)。(后面周目牧师成了重点,当然仅限 20 周目前)
- 其他职业需要的多就分配的多。
- 这 2 个资源需要通过重置获得,前面周目随着进度提升发展越来越慢,所以给出了推荐目标,效率比较高。
第三次游戏
- 经过前 2 周目的积累,三周目基本上有了 120% 以上的领导力加成,这次可以一路发展出火箭学,并且不断升级油井,积攒足够的石油上限,来到太空,也就是上天。
- 现阶段喵星的卫星产出星图回本要很久,故不推荐点特别多。(1 个尝鲜)
- 缺混凝土可以贸易娜迦~。
- 要在太空做的事情:冲出轨道、直接来到月球,在月球造出月球前哨(55K 石油上限),它可以把铀转化成难得素,用来开启玄学。
- 由于月球前哨需要 55K 石油上限,故先把营火发展好再冲出轨道。
- 比如石油上限不够,星图可以用来继续造贸易船,增加每次与斑马获得钛的数量。等石油上限够 50K 了,在攒星图冲出轨道→探索月球→建立月球前哨。
- 点完测地学后,得至少 450 的贸易船,钛会自由一点。
- 石油上限靠油井提供上限。
- 因为要上天,钛的需求量很多,后续贸易船的数量至少 500+。
- 由于月球前哨需要 55K 石油上限,故先把营火发展好再冲出轨道。
- 喵喵们会特别缺星图~
- 现在开始可以升级磁电机、蒸汽工房,来为地面的生产提供加成。(磁电机和蒸汽工房的加成别称
小太阳革命) - 如果从增加生产加成角度考虑:磁电机 比 蒸汽工房数量 多 6 就行,即磁电机 7,蒸汽工房 1 | 磁电机 8,蒸汽工房 2。
- 如果从增加生产 / 蓝图价格 角度(最佳蓝图性价比)考虑:磁电机 比 蒸汽工房数量 多 1 就行,即磁电机 2,蒸汽工房 1 | 磁电机 3,蒸汽工房 2。
- 推荐发展顺序:
- 太阳革命 ⇒ 尽量建造磁电机、蒸汽工房和以及制作 180 船左右⇒ 测地学 ⇒ 上天和轨道测地学 (工坊)
⇒ 更多的反应堆、磁电机、蒸汽工房 ⇒ 月球前哨 ⇒玄学。- 反应堆、磁电机、蒸汽工房有全局生产资源加成。
- 玄学黄金比例点完后,太空的建筑就不用再造了,现在产量还是低,重心还是要放在的营火以及猫口。
- 钢铁工厂此项升级后,煅烧炉自动化产出的钢由于不是100%工厂和工坊的制作工艺加成。
- 只要是你铁不溢出或者不是离线模式的话,就是纯亏铁和煤,所以不建议开启。
- 生物燃料加工此项升级后,生物实验室消耗 1 瓦电力,将猫薄荷转化为石油。
- 比较鸡肋也不推荐升级,或者升级后关闭生物实验室不影响库存。
- 比较鸡肋也不推荐升级,或者升级后关闭生物实验室不影响库存。
- 铀的获取方法:
- (科学)火箭学⇒(科学)卫星 ⇒ 轨道测地学(升级)⇒采石场可以开采铀。(一直推荐这个,存点合金就行)
- (科学)核裂变⇒(科学)粒子物理学 ⇒ 加速器,可以把钛转化成铀。(前期可以凑合用用)
- (科学)核裂变⇒(贸易)龙,用钛换取铀。(后面缺大量铀时可以采用这个)
太阳教团
- 三周目堆到黄金 7500 上限、信仰 7500 上限不是很困难了,故从现在开始宗教方面推荐点出超越。
- 临时可以换成哲学家领袖降低宗教价格。
- 壁画因为基于业正相关,所以 70 业以下直接无视即可。
- 解锁超越:
- 1.大部分的太阳教团宗教不再是只能点击 1 次,可以超过 1 的数量限制。
- 2.解锁次元超越的按钮。(次元超越的等级可以在重置时候保留)
- 赞美群星获得顿悟加成为:(1 + 次元超越等级)^ 2
- 关于太阳教团的说明:
太阳教团的简介
- 次元超越等级越高,赞美群星获得顿悟数量越多。
- 提升次元超越等级需要消耗一定数量 顿悟 来提升次元超越等级。
- 顿悟越高,赞美太阳获得虔诚数量越多。
- 赞美群星会消耗 全部虔诚 转化成顿悟。
- 虔诚越高,太阳革命的加成越高。
- 赞美太阳会消耗 全部信仰 转化成虔诚。
- 赞美太阳理解为仅信仰的重置按钮,虔诚是重置后得到的奖励,太阳革命效果加成越高。
- 赞美群星理解为仅虔诚的重置按钮,顿悟是重置后得到的奖励,赞美太阳获得虔诚更多。
- 次元超越理解为仅顿悟的重置按钮,次元超越等级是重置后得到的奖励,赞美群星获得的顿悟更多。
- 换句话说要想太阳革命的生产加成想要高,次元超越等级必须高。
- 大概就是递推树,次元超越是最重要的。
- 顿悟和次元超越可以在重置时保留。
何时次元超越
- 由于次元超越后要赞美群星,所以暂时是推荐重置前点。
- 比如次元超越 3 级升级需要顿悟 1.46,你顿悟只有 1.46 就次元超越了,顿悟反而倒退从 0 开始白手起家。
- 就跟一周目 130 猫口一样,早了啥也没,晚了总时间就会变得很长。
- 即你需要赞美群星时,网页推荐是看标签 (统计右边的概览中) 的赞美群星前(是/否)进行次元超越进度
- 如果显示“是”就攒满信仰至上限在进行次元超越再赞美群星⇒赞美太阳。
- 如果显示“否”就是攒满信仰至上限在赞美群星⇒赞美太阳。
太阳教团的推荐步骤
- 由于前面赞美太阳加成(顿悟)比较少,赞美群星会重置虔诚,故推荐在重置前对于太阳教团的步骤:
- 目的是尽可能地把信仰和虔诚转化成越多重置保留的顿悟和次元超越等级。
- 次元超越能增加赞美群星的效率,故先次元超越再赞美群星获得更多顿悟。
- 赞美群星能增加赞美太阳的效率,故先赞美群星再赞美太阳获得更多虔诚。
- 因为赞美群星会使虔诚归 0,但如果信仰满了可以赞美群星 ⇒ 再赞美太阳,可以恢复部分太阳革命加成。(故需要攒满信仰上限)
- 推荐步骤:攒满信仰至信仰上限 ⇒ 次元超越(按照概览“是”就次元超越,按一下看一下概览,一般此时能次元超越 3 次)
⇒ 赞美群星 ⇒ 赞美太阳 - 当然后续周目上了太空,可以考虑在周目的中期多换点牧师:
攒满当前信仰至信仰上限 ⇒ 次元超越(概览)⇒赞美群星 ⇒赞美太阳,来更好的发展太阳教团。- 重置前可以出售 阳光赞歌,经院哲学,太阳祭坛等等,获得信仰用来赞美太阳。
玄学的说明
- 玄学里面的解锁完升级效果就是立即生效且永久存在,重置后里面的启蒙运动等等升级效果也会生效。
-
但玄学本身这个科技重置不继承,也就是每周目如果需要解锁新的“玄学”科技,都要花 5 难得素 重新研究。
-
关于减价玄学的说明:
- 简单来说营火建筑的价格就是等比数列,公比为价格增长率,初始价格为首项,第 n 项的价格为初始价格 * 价格增长率 ^ (n - 1)。
- 效果仅作用在营火建筑物价格增长率上,对其他所有无效比如太空的建筑物。
- 营火建筑大部分的价格增长率为 1.15,有些特例比如小屋:2.5,猫薄荷田:1.12,天文台:1.10
- 具体表格查看 价格指数。
- 每个减价玄学的效果是可以叠加的,而且效果也越明显。
以下是图书馆、熔炉、猫薄荷田举例
- 所以减价玄学对堆积猫口和发展都有非常大的帮助,在保证点了之后还能剩余一定领导力的情况下都是能点则点。
- (工坊)铁木小屋、(工坊)混凝土小屋等也是类似的作用机制,这就是进行这类升级之后通常马上可以多点 10 级小屋的原因。
重置的步骤
玄学方面:
- 玄学成了后续周目的重点,玄学里的升级项目是要消耗领导力,尽量点完玄学还有领导力剩余,来加成生产产出。
- 解锁玄学后,启蒙运动和黄金比例
- 在重置前点出 外交手段。(不是立马点,重置前点!)
- 效果是改善贸易敌对的文明,相当于 28 个交易所,但不增加贸易获得资源数量
- 现在点只是扣 5 点领导力相当于减少 5% 生产加成发展更慢!重置前再点外交手段!
- 如果你比较预计多 75 点领导力,推荐点完外交手段可以在点个时光占卜和占星术。
- 不推荐只点时光占卜加成比较低,不如多领导力的加成
- 效果是改善贸易敌对的文明,相当于 28 个交易所,但不增加贸易获得资源数量
- 玄学里的项目解锁完都是永久生效的。
- 燃烧领导力推荐是至少到达第五次游戏的条件后才燃烧
猫口方面: (下周目领导力目标:这周目点玄学剩下的领导力 + 重置获得领导力(猫口数量 - 70) = 175 领导力)
- 因为下周目推荐是要点出神圣比例(100) + 时光占卜(25) + 占星术(50)。
- 时光占卜 和 占星术 能增加天文台的效果,配合神圣比例大幅度提高获取星图的速度。
- 即下周目一共需要消耗 175 领导力,本周目点完外交手段玄学后剩下的领导力 + 获得领导力 ≥ 175。
- 自己实际可以据时间标签里:重置将会得到的领导力 + 现有领导力 < 175 的话,增加猫口数量以确保下周目能有** 175 **点领导力。
- 如果按照前面的推荐应该会剩下 65 领导力,也就是这周目需要180猫口。(根据自己的领导力加减猫口数量)
- 并且拥有 167 以上的领导力,
- 意味着不需要用 2 级月球基地,只需要 1 个 月球基地,难得素上限就可以大于 350
- 即比较轻松点出(工坊)难得素小屋的升级。
- 喵喵们大概 210 年左右
- 如果猫口难度比较大,可以点出难得素小屋。(但本周目不怎么推荐点难得素小屋)
- 重置前可以卖点建筑比如煅烧炉、蒸汽工房、交易所,月球前哨等等,用来造猫口建筑。
- 同样是在重置前,空间站前面几级价格低简直就是白给的,后面数量多价格就贵了,也就不用刻意等太久。
宗教方面:
-
优先发展营火,准备重置前点出 新约外传 和 超越,后攒满信仰至上限。
-
根据上面写的宗教总结即:
- 攒满信仰至信仰上限⇒ 次元超越 ⇒ 赞美群星 ⇒ 赞美太阳。
- 次元超越按照概览“是”就次元超越,按一下看一下概览,一般此时能次元超越 3 次
- 否就跳过次元超越这步骤
- 攒满信仰至信仰上限⇒ 次元超越 ⇒ 赞美群星 ⇒ 赞美太阳。
-
重置前可以把宗教升级的项目卖了获得信仰赞美群星、赞美太阳。(不得不说的种田的小细节)
-
玩到这大概也明白了,想要快速获得领导力最快办法就是尽量适当的猫口数量重置,继续呆下去只会是坐牢。
推荐玄学
- 所有的减价玄学、时光占卜和占星术、声音、文字、语言法典、虚空盛典和数理占卜。
- 大使推荐点完文艺复兴后在解锁
- 具体可以参考推荐玄学。
第四次游戏
- 超过 150 领导力之后,仅全局生产加成会收益递减,即每点领导力提供的生产加成会越来越小。(上限为 200%)
- 领导力提供的库存上限加成不影响。(即库存无上限)
- 发展的重点是营火的磁电机、蒸汽工房和反应堆。
- 如果月球前哨把铀转化难得素时,铀不够的话可以参考以下办法:
- 比如高太阳革命和数量多的磁电机和蒸汽工房加成铀的产出、贸易“龙”、沙丘上的星球裂解。
- 玄学方面:
- 如果需要点难得素小屋,此时有 167 领导力以上造 1 个 月球基地就够 350 难得素上限。
- 点玄学会扣 领导力,会降低库存上限加成
- 优先多存点资源,先点出神圣比例,再造磁电机、反应堆、蒸汽工房弥补加成,最后准备重置前点出 时光占卜 和 占星术 玄学。
- 星图获取速度加倍~呼呼
- 如果需要点难得素小屋,此时有 167 领导力以上造 1 个 月球基地就够 350 难得素上限。
- 猫口方面:
- 推荐至少220+猫口,也就是获得 150 的领导力,
- 目的是方便下周目重置前点出声音法典 + 剩下 125 的领导力 ⇒ 全部燃烧领导力。
- 如果现有领导力 > 175,也就是点完占星术有剩余领导力,可以推荐猫口 230+,目的是重置后的领导力 > 180
- 目的是第五次游戏的方案二
- 点出神圣比例神圣比例,木屋红(造到资源上限)。
- 营火建筑发展好了,可以在周目中赞美群星:
- 步骤:在等难得素时⇒攒满信仰⇒次元超越(如果概览显示否跳过这个步骤)⇒赞美群星⇒赞美太阳。(更快的提升顿悟和次元超越等级)
- 可以考虑一直这么循环到重置前。(为了后续更高的次元超越等级获得更高的太阳革命加成。)
- 营火建筑发展好了,可以在周目中赞美群星:
- 宗教方面:
- 每轮游戏重置前记得按照到了推荐值再次元超越和赞美群星。
- 推荐文艺复兴玄学前,重置前次元超越等级跟上周目数就行,也不用特意去超过。
- 最好按照珂学家的自动来或者看概览,次元超越等级主要其实就是顿悟数量
- 比如这周目结束前到 4 就行
- 推荐文艺复兴玄学前,重置前次元超越等级跟上周目数就行,也不用特意去超过。
- 重置前可以把宗教升级的项目卖了获得信仰赞美群星、赞美太阳。(不得不说的种田的小细节)
第五次游戏
- 从这周目开始都会 100 年内完成
- 从这次周目后期重心可以放在太阳教团上,顺便点出难得素小屋(工坊),发展下太阳教团造几级空间站堆猫口,然后就重置。
- 登陆红月后开始在等难得素小屋且营火建筑发展好了 可以开始在周目中赞美群星:
- 步骤:在等难得素小屋时⇒攒满信仰⇒次元超越(如果概览显示否跳过这个步骤)⇒赞美群星⇒赞美太阳。(更快的提升顿悟和次元超越等级)
- 可以考虑一直这么循环到重置前。(为了后续更高的次元超越等级获得更高的太阳革命加成。)
- 推荐文艺复兴玄学前,次元超越能跟上周目数。
- 这周目快重置前次元超越等级到 5 就即可。
- 造了科研船之后再登上沙丘。
- 点出新古典宇宙自由主义政策,可以增加难得素产出。
- 重置前可以把宗教升级的项目卖了获得信仰赞美群星、赞美太阳。(不得不说的种田的小细节)
- 猫口方面:
- 随着每个人每周目猛男程度(超出攻略推荐进度坚持的时间)不同,发展进度也会开始逐渐不同。
- 由于喵友领导力不同,加成的库存上限不同,猫口上限也就不同,所以不再要求猫口数量
- 所以难得素小屋后,造小屋,木屋造红(没办法造为止)。
- 随着每个人每周目猛男程度(超出攻略推荐进度坚持的时间)不同,发展进度也会开始逐渐不同。
- 玄学方面:(二选一)
- 1.重置前点出声音法典 和 剩下的领导力全部燃烧。(燃烧领导力和领导力也算一种资源重置保留,请放心燃烧~)
- 优点:有燃烧领导力的生产加成,可以缓解煤的缺少,发展的更快。
- 缺点:维特鲁威猫要到下下周目。
- 2.稍微挂的久一点需当前现有领导力 > 180。即这周目不花领导力,到下周目点[维特鲁威猫]减价玄学,再燃烧 100 多的领导力。
- 优点:下周目就可以点出维特鲁威猫,猫口能些许增加。
- 缺点:后续可能不好控制多出 100 的领导力去燃烧。
- 如果没凑出 120 燃烧领导力相当于每周目都亏资源产量加成
关于领导力的说明
- 150 点领导力以上,仅领导力的全局生产加成会开始收益递减,上限 200%。
- 领导力提供的库存上限加成不影响。(无上限)
关于燃烧领导力的说明
- 燃烧领导力跟领导力性质一样,同样会对生产产出和库存上限有加成,而且可以和领导力的加成累加。
- 燃烧领导力的生产加成上限为 100% 、75 点燃烧领导力以上开始递减。
- 燃烧领导力库存效果只有同样数量领导力的一半效果。(无上限)
- 因为加成叠加、生产上限、库存的缘故,所以推荐只要有100 左右的燃烧领导力就可以持续到 20 周目以后再考虑。
- 故方案 1重置前在玄学点击燃烧领导力按钮,它会把你全部的领导力 1 比 1 转化成燃烧领导力,所以点完其他需要的玄学再去燃烧。
- 前面有 100 燃烧领导力就行了,如果燃烧领导力不够 100,后面某周目点完玄学后剩下的领导力去燃烧来确保燃烧领导力能有 100 出头。(比如 120 这样)
- 注意燃烧领导力的生产加成并不会单独显示,而是会直接加在领导力的生产加成。
- 也就是领导力和燃烧领导力可以提供 200% 多的生产加成。(看下面举例)
- 注意:领导力和燃烧领导力都是可以在重置后保留叠加。
总结解释
- 总结:确保燃烧领导力在100 多,但也不用超过太多,毕竟燃烧领导力给的库存比领导力少。
- 因为领导力 150 以上递减:
- 比如 167 领导力,生产加成因为超过上限会被递减到 163%。
- 比如 150 领导力 + 17 燃烧领导力,生产加成没超过上限故:167%。
- 也就是有了燃烧领导力,领导力的全局资源加成可以突破 200% 的上限。
- 领导力 和 燃烧领导力 它们的另一个作用:提高资源上限。
- 足够高的资源上限会对发展速度有非常大的帮助。
- 拥有167以上的领导力,意味着只需要 1 级月球基地,难得素上限 > 350 ⇒(工坊)难得素小屋的升级。
- 燃烧领导力也会提高库存上限,但只有领导力的提高的一半
- 故准确来说:燃烧领导力 * 0.5 + 领导力 ≥ 167 (领导力重置是可以保留的~)
第六次游戏以及更多
- 猫口方面:
- 随着每个人每周目猛男程度(超出攻略推荐进度坚持的时间)不同,发展进度也会开始逐渐不同。
- 推荐重置:
- 有维特鲁威猫玄学 : E 合金小屋以及宅邸红就可以重置了。
- 无维特鲁威猫 : 难得素小屋、木屋、小屋红就可以重置了。
- 可能你也注意到了:
- 次元超越决定开局的发展速度。(PS:次元超越等级只是方便衡量顿悟值数量,本质还是顿悟决定开局)
- 推荐是按珂学家的自动次元超越~
- 推荐文艺复兴前,次元超越能跟上周目数,后续次元超越等级要到中期发展了
- 次元超越低于周目数就是前一周目发展时间太短,反之超过就是前一周目发展时间太长
- 领导力可以加库存上限,所以是决定后面发展的上限。
- 次元超越决定开局的发展速度。(PS:次元超越等级只是方便衡量顿悟值数量,本质还是顿悟决定开局)
- 参考时间 维特鲁威猫 + 100 燃烧领导力 + 次元超越 7,珂学家默认配置下从零开始自动到 30 年内冲出轨道。
- 如果差距过大基本是浏览器进入后台休眠了可以设置一下,或者是开了离线进度
- 后续通过多周目的重置,积累领导力后点出玄学
- 文艺复兴比维特鲁威猫的营火建筑能平均多 34% 的建筑数量
- 前期没有必要登上太阳及以后的星球。
- 同样的独角兽宗教没有多大必要去发展,它需要大量时间了,发展起步 1 天以上且没有足够天角兽等于没用,所以暂时都可以无视独角兽宗教的东西。
- 也就是庙塔不需要造太多,暂时就只是提升文化上限的建筑罢了。
- 从现在开始有了较多玄学效果的加成,每周目都在 50 年左右就能发展完成然后准备重置。
- 推荐重要的发展点顺序:
- 太阳革命⇒100 船左右⇒测地学⇒上天和轨道测地学 (工坊)⇒喵星 (卫星)⇒月球前哨⇒难得素小屋和玄学。
- 而 E 合金小屋价格比较贵,推荐是玄学点出维特鲁威猫后。
- 等 E 合金小屋的时候,顺便发展太阳教团(指赞美群星→赞美太阳),可以加速下周目开始的发展速度。
- 如果要点 E 合金小屋前面没有变化,从卫星开始略有改变:喵星 (卫星)⇒ 碧池 ⇒ 科研船 ⇒ 月球前哨 ⇒ 沙丘 ⇒(太空制造)E 合金小屋。
太空建筑的说明
- 太空生产加成:太空电梯、轨道阵列、太空制造。
- 在升级完工坊的太空制造后,太空电梯 和 轨道阵列 的加成会基于工厂的总工艺制作加成,效果非常明显。
- 注:星球裂解不会受到升级后的 太空制造 后的工厂加成。
- 太空领导力加成:
- 太空领导力加成:地面的生产加成总乘积 * 太空电梯的转移加成
- 流体切割的地面生产加成包括:领导力、太阳革命、磁电机、反应堆。
- 香料提取的地面生产加成包括:领导力、太阳革命。
- 注是转化加成,领导力生产加成只有 1/20。
科研船星图产出速度是卫星的 10 倍,且科研船建造需要的星图比卫星少很多,所以前面获取星图主要是靠科研船。
- 卫星和科研船可以受到太阳革命加成,所以现在开始太阳革命变得特别重要。
- 升级完太空制造后,卫星和科研船产出的星图产出才会极大提高。
- 推荐能比较轻松解锁太空制造后,上天第一件事可以先造卫星,来获得更多的星图。
中期游戏
常用链接
- 游戏源码:https://bitbucket.org/bloodrizer/kitten-game
- 国外官方英文版游戏地址(加载很慢、晚上有几率打不开):http://kittensgame.com/web
- 英文 WIKI:http://bloodrizer.ru/games/kittens/wiki/index.php?page=Main+page
- REDDIT:https://www.reddit.com/r/kittensgame/
- iOS 下载 (更新缓慢):https://apps.apple.com/cn/app/kittens-game/id1198099725
- 安卓下载:
- ** 小猫珂学家使用教程 **
- ** 概览 **
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致敬:ℵ 連続存在,本攻略基于这位大佬所写《猫国建设者简易萌新指导》的内容进行修改,并且依据版本更新进行了一些调整。
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