污染
- 游戏 1.4.8.5 才加入的污染系统。
- 科学研究完生态学后,且二氧化碳浓度 > 1ppm,游戏上方会出现污染工具栏。
- 污染级别增加 污染的工具栏会变为红色提示。
- 没研究完生态学,也会有累积二氧化碳,到达 50PPM 可以在猫薄荷产量看到污染减少的百分比产量。
- 简单来讲,用污染换发展快有和环保发展极慢只能二选一。
- 比如要环保,研究完碳封存后,开工厂的自动化,加上关磁电机(因为磁电机的污染排放最大)
这样又缺电,又少了磁电机的全局生产加成。关不彻底不能彻底解决污染,所以发展和污染只能二选一。
污染源:
污染改善:
- 唯一能减轻污染的建筑只有升级碳封存 后。
- 污染改善(每秒) = -10 * 每个工厂自动化的数量
清洁能源系数:
- 清洁能源系数:
- 即清洁能源系数最大值为 1。
- 注意卫星产生能源需要在工坊升级 太阳能卫星。
环境自净:
- 环境自净(每秒):二氧化碳浓度 * 0.05
- 指污染越严重环境自净 (污染消散) 的也越快,逐步进入稳态。
污染排放率
- 即字面意思:排放源的加成。
实际污染排放:
- 实际污染排放(每秒) = 总污染源排放 *(1 - 0.5 * 清洁能源系数)*(1 + 污染排放率) - 污染改善 - 环境自净
- 即二氧化碳浓度最终会因为环境自净的增加而稳定下来。
- 负数会显示环境正在改善。(可能需要关磁电机,得不偿失多点农民就好了)
污染度级别
- 污染度级别 1 需要 100ppm 的二氧化碳浓度,每提高一级需要 10 倍的二氧化碳浓度。
- 每个污染度级别,都有对应游戏上方的污染描述。
- 暂时有 4 个 污染影响:猫薄荷产量减少,幸福度环境影响,减慢小猫出生速度,太阳革命对于 猫薄荷 和 木头 的产量减少。
- 显示的时候都是四舍五入,游戏计算的话是计算小数的。
猫薄荷产量减少
x = 二氧化碳浓度 (ppm)
y = 猫薄荷产量减少 (%)
二氧化碳 * 100000 = 污染排放总量
\begin{array}{l} y \left\\\{\begin{matrix} 0,x\lt 50\\\\ \frac{2x-100}{5},50 \le x\lt 100 \\\\ \frac{3900+x}{200}, 100 \le x\lt 1000\\\\ {\ln_{}{x}+5+ 11.513},x \ge 1000\\\\ \end{matrix}\right. \end{array}
幸福度环境影响
x = 二氧化碳浓度 (ppm)
y = 幸福度减少 (%)
\begin{array}{l} y \left\\\{\begin{matrix} 0,x\lt 500\\\\ \frac{4x-2000}{125}, 500 \le x\lt 1000\\\\ \left ( {\ln\_{}{x}+ 11.513} \right ) \times 1.08 ,1000 \le x\lt 10K\\\\ \left ({\ln\_{}{x}+ 11.513} \right ) \times 1.18 ,10K \le x\lt 100K\\\\ \left ({\ln\_{}{x}+ 11.513} \right ) \times 1.2 ,x \ge 100K\\\\ \end{matrix}\right. \end{array}
减慢小猫出生速度
x = 二氧化碳浓度 (ppm)
y = 小猫出生速度减少的速率(%)
出生速度
\begin{array}{l} y \left\\\{\begin{matrix} 0,x\lt 5000\\\\ 16+0.0168x,5000\le x\lt 10K \\\\ \left ( \log\_{10}{x}+5 \right ) \times 111 ,10K \le x\lt 100K\\\\ \left ( \log\_{10}{x}+5 \right ) \times 120 ,x \ge 100K\\\\ \end{matrix}\right. \end{array}
太阳革命对于 猫薄荷 和 木头 的产量减少
x = 二氧化碳浓度 (ppm)
y = 太阳革命对于 猫薄荷 和 木头 的产量减少 (%)
\begin{array}{l} y \left\\\{\begin{matrix} 0,x\lt 100K\\\\ \frac{x-100K}{9K},x \ge 100K\\\\ \end{matrix}\right. \end{array}