玄学

因为没有确认弹窗,千万别点错了。没有后悔药哦

  • 研究完科学里的玄学后,并且拥有 2 个领导力后解锁玄学板块。
  • 玄学里面的解锁完升级效果就是立即生效且永久存在,重置后里面的启蒙运动等等升级效果也会生效
    • 但玄学本身这个科技重置不继承,也就是每周目如果需要解锁新的“玄学”科技,都要花 5 难得素 重新研究。
  • 玄学减少的价格比仅影响营火标签。

注意,如果想查看已解锁的玄学,只用点击科学标签后,最上面右边有个不勾选隐藏已完成的科技即可。

领导力和燃烧领导力当前总和达到临界点,点了该卡巴拉树玄学后库存效果才会比以前高。

所以没到临界点的数量点这个玄学,会比较亏 领导力的效能:领导力或燃烧领导力生产加成提高,库存上限提高。


启蒙运动

成本 领导力 5
解锁 狂妄自大
黄金比例
声音法典
效果 价格比率(建筑物价格增长比率)降低 1%。
备注 营火建筑相当于平均增加 6.7% 的数量

声音法典

成本 领导力 25
解锁 文字法典
效果 制作手稿时,先提高 +25% 的工艺制作比例,然后再乘以 1.05。

文字法典

成本 领导力 50
解锁 语言法典
效果 在制作概要时,先提高 +25% 的工艺制作比例,然后乘以 1.05。
同时将手稿的制作加成比例增加到 x1.1。

语言法典

成本 领导力 75
效果 在制作蓝图时,先提高 +25% 的工艺制作比例,然后乘以 1.05。
同时将概要的制作加成比例增加到 x1.1,手稿的制作加成比例增加到 x1.15。

狂妄自大

成本 领导力 10
条件 启蒙运动
解锁 神印
黑金字塔
黑之法典

黑之法典

成本 领导力 25
条件 狂妄自大
解锁 独角兽墓园

利维坦法典

成本 领导力 75
效果 每一级次元超越等级使可供加成科学上限的最大概要数量提升 5%

黄金比例

成本 领导力 50
条件 启蒙运动
解锁 神圣比例
效果 将价格比率降低约 1.618%(精确百分比为(1 + √5)/ 2,黄金比例)。
备注 营火建筑相比于启蒙运动平均增加 12.25% 的数量

神圣比例

成本 领导力 100
解锁 维特鲁威猫
效果 价格比率降低 1.77%。
备注 营火建筑相比于黄金比例平均增加 15.82% 的数量

维特鲁威猫

成本 领导力 250
解锁 文艺复兴
效果 价格比率降低 2%。
备注 营火建筑相比于神圣比例平均增加 22.11% 的数量

文艺复兴

成本 领导力 750
效果 价格比率降低 2.25%。
备注 营火建筑相比于维特鲁威猫平均增加 33.98% 的数量

外交手段

成本 领导力 5
解锁 斑马外交
效果 种族地位增加 10%(相当于 28 个交易所),贸易解锁年份从 5 提前到 1。

斑马外交

成本 领导力 35
解锁 斑马盟约
效果 当离开钢铁意志模式时,可以让 10% 的斑马猎人留在村庄。

斑马盟约

成本 领导力 75
解锁 导航外交
效果 当离开钢铁意志模式时,使 50% 的斑马猎人留在村庄。

导航外交

成本 领导力 300
效果 当你拥有贸易船时,解锁贸易标签。

大使

成本 领导力 100
条件 外交手段
解锁 大使 职业、条约
效果 解锁大使职业。
大使消耗 文化香料,提升贸易总量、大使馆效果上限、贸易中获得 蓝图/香料/常规资源的概率。
职业上限为已解锁种族数量 (包含利维坦)
购买和出售的资源都会同比增加 喵力和黄金固定不变。

条约

成本 领导力 500
条件 导航外交
效果 每建造 30 座大使馆,增加 1 个大使职业上限。
大使职业效果随职业级别提升,每级 +10%。

时光占卜

成本 领导力 25
解锁 回溯时空学
占星术
效果 每天发生流星和天文事件的机会提高 10%。(每天的发生机会变为 1.1 倍,而不是 +10% 的奖励)。

回溯时空学

成本 领导力 125
效果 时间物理学时间水晶将在重置时保留。

占星术

成本 领导力 50
效果 天文事件的机会和天文台效能翻了一番。(即天文台关于天文事件的效果\*2)

独角兽占卜

成本 领导力 125
效果 独角兽裂痕和象牙流星的每日机会增加了 10%。(同样是乘以 1.1)

天角兽占卜

成本 领导力 200
条件 独角兽占卜
效果 提高狩猎获得首批独角兽的几率。
解锁后即使没有天角兽,独角兽也会自动产出。
比如有天空宫殿但没天角兽也会有产量

嘉年华

成本 领导力 25
解锁 灵数哲学
效果 节日可以叠加(注意:在时间上叠加,而不是效果)

灵数哲学

成本 领导力 50
解锁 虚空圣典
维伦多尔夫的喵纳斯
数理占卜
效果 周期将对太空生产产生影响。

虚空圣典

成本 领导力 75
效果 信仰会额外多产出 10%,并以 25% 的效率自动转化成虔诚。
即每秒获得虔诚,其数量为:每秒产出的信仰 \* 0.025 \* (1 + 赞美太阳加成)。
简单理解**虔诚**获得速度提高 2.5%

维伦多尔夫的喵纳斯

成本 领导力 150
效果 小猫的到来会加快 75%。
解锁 异教仪式

异教仪式

成本 领导力 400
效果 小猫的到来会加快 150%。

数理占卜

成本 领导力 250
解锁 卡巴拉:王国(Malkuth)
效果 现在举办一个节日将根据你现在的周期给予加成。

卡巴拉表格

卡巴拉消耗库存临界点
王国(Malkuth)50010.5k
基础(Yesod)75016.5k
荣耀(Hod)125028.75k
胜利(Netzach)175042k
美丽(Tiferet)250062.5k
力量(Gevurah)5000130k
慈悲(Chesed)7500202.5k
理解(Binah)15000420k
智慧(Chokhmah)30000870k
王冠(Keter)600001.8M
  • 领导力和燃烧领导力当前总和大于临界点的数字,即该卡巴拉树玄学后库存效果才会比不点该卡巴拉树玄学的高。
    • 没到临界点的数量点这个玄学,会比较亏
    • 注后期领导力的库存为首要,推荐领导力数字大于临界点在点卡巴拉玄学

卡巴拉:王国(Malkuth)

  • 领导力的效能:领导力或燃烧领导力生产加成提高 5%,库存上限提高 5%。
  • 即生产加成和库存加成 * (1 + 效能总和)。
    • 比如点到了卡巴拉:王国(Malkuth),领导力的生产加成:196 ⇒ 196 * (1 +5%) = 205.8,
    • 比如点到了卡巴拉:基础(Yesod),燃烧领导力的生产加成:96 ⇒ 96 * (1 + 10%) = 105.6%,
成本 领导力 500
解锁 卡巴拉:基础(Yesod)
效果 领导力的效果增加 5%。

卡巴拉:基础(Yesod)

成本 领导力 750
解锁 卡巴拉:荣耀(Hod)
效果 领导力的效果增加 5%。

卡巴拉:荣耀(Hod)

成本 领导力 1250
解锁 卡巴拉:胜利(Netzach)
效果 领导力的效果增加 5%。

卡巴拉:胜利(Netzach)

成本 领导力 1750
解锁 卡巴拉:美丽(Tiferet)
效果 领导力的效果增加 5%。

卡巴拉:美丽(Tiferet)

成本 领导力 2500
解锁 卡巴拉:力量(Gevurah)
效果 领导力的效果增加 5%。

卡巴拉:力量(Gevurah)

成本 领导力 5000
解锁 卡巴拉:慈悲(Chesed)
效果 领导力的效果增加 5%。

卡巴拉:慈悲(Chesed)

成本 领导力 7500
解锁 卡巴拉:理解(Binah)
效果 领导力的效果增加 5%。

卡巴拉:理解(Binah)

成本 领导力 15000
解锁 卡巴拉:智慧(Chokhmah)
效果 领导力的效果增加 5%。

卡巴拉:智慧(Chokhmah)

成本 领导力 30000
解锁 卡巴拉:王冠(Keter)
效果 领导力的效果增加 5%。

卡巴拉:王冠(Keter)

成本 领导力 60000
效果 领导力的效果增加 5%。

仲裁局

成本 领导力 5
解锁 挑战
ASCOH

ASCOH

成本 领导力 5
效果 可以查看挑战中的资源储备库的储备资源数量

燃烧领导力