科技建筑

大多数建筑物默认是隐藏的,你必须同时拥有建筑所需要的每个资源的 30% 才会显示出来。如果建筑物不可用,请您检查是否拥有所需的科学,并确保您有足够的资源。

图书馆

成本 木材 25
价格增长倍率 1.15
效果 科学点产能 +10%
科学点上限 +250
文化点上限 +10
升级可用
钛金反射镜 科学点上限 每个天文台 +2%
难得素反射镜 科学点上限 每个天文台 +2%
E 合金反射镜 科学点上限 每个天文台 +2%

注意:启用学者工作

数据中心

(取代图书馆

成本 混凝土 10
100
价格增长倍率 1.15
效果 科学点产能 +10%
科学点上限 +750
文化点上限 +250
概要科学上限 1000
能源消耗 2
条件
电子学
升级可用
上行 科学点上限 每个生物实验室 +1%
文化点上限 每个生物实验室 +1%
概要科学上限 每个生物实验室 +1%
低温计算 能源消耗 -1
钛金反射镜 科学点上限 每个天文台 + 2%
难得素反射镜 科学点上限 每个天文台 + 2%
E 合金反射镜 科学点上限 每个天文台 + 2%

概要科学上限并不是为每个概要添加 1:1 的科学上限,而是可提供科学上限加成的最大概要数量

研究院

成本 木材 50
矿物 70
科学点 100
价格增长倍率 1.15
效果 科学点产能 +20%
科学点上限 +500
文化点上限 +25
小猫工作经验增长 +5%
条件
数学

注意:每只工作中的小猫最初每轮获得 0.01(或 0.05/秒)经验。每个研究院将每只小猫获得的经验值提高 5%,即 +0.00250/秒。

天文台

成本 脚手架 50
石板 35
750
科学点 1000
价格增长倍率 1.10
效果 科学点产能 +25%
科学点上限 +1000
天文事件发生概率 +0.20%
自动观测天文事件概率 +1%
条件
天文学
升级可用
天体观测仪 科学点上限 +50%
卫星导航 科学点上限 每颗卫星 +5% (在开罗周期内降至 + 3.75%)
时光占卜 天文事件发生概率 ×1.1
占星术 天文事件发生概率 自动观测天文事件概率 ×2 ×2

注意:天体观测仪和卫星的最大科学奖励是乘法的。例如,使用天体观测仪和和 20 颗颗卫星,最大科学为 1000 ×(1+50%)×(1+20×5%)= 3000

生物实验室

成本 石板 100
合金 25
科学点 1500
价格增长倍率 1.10
效果 科学点产能 +35%
科学点上限 +1500
猫薄荷提炼加成 +10%
条件
生物学
升级可用
生物燃料加工 科学点产能 +35%
石油/秒 +0.1
猫薄荷/秒 -5
能源消耗 +1
转基因猫薄荷 每轮石油产能 +60%
上行 科学点上限 每个数据中心 +1%
星链 科学点上限 每个数据中心 +1%

注:若升级生物燃料加工后,关闭生物实验室不会失去上行和星链升级对数据中心的科学点上限加成,但是会损失科学点产出加成。开启后若电力不足,也会影响科学点产能增益。