太阳#
#太阳提取
| 成本 | 科学点 | 500K |
| E 合金 | 225 | |
| 煤油 | 2500 | |
| 价格增长倍率 | 1.15 | |
| 描述 | 每年产出一次反物质,能源短缺状态下不工作。 | |
| 效果 | 反物质 产出 | 1 / 年 |
| 能源 产出 | 30 | |
| 备注 | 之前能源 > 0 时,春季第一天获得反物质。 | |
即判定条件:冬季最后一天 或 燃烧时间水晶的时候 的能源 > 0,来年春季第一天获得反物质。
#收容室
| 成本 | 科学点 | 500K |
| 煤油 | 2500 | |
| 价格增长倍率 | 1.125 | |
| 描述 | 提供反物质存储上限。 | |
| 效果 | 反物质 上限 | + 100 |
| 能源消耗 | 50 | |
#散热器
| 成本 | 科学点 | 125K |
| 钍 | 12.5K | |
| 遗物 | 1 | |
| 煤油 | 5K | |
| 价格增长倍率 | 1.12 | |
| 描述 | 散热系统,增加收容室的电能消耗和反物质储量。 | |
| 效果 | 反物质存储上限 | + 2% |
| 收容室能源消耗 | + 1% | |
#太阳锻造
| 成本 | 科学点 | 100K |
| 遗物 | 1 | |
| 煤油 | 1.25K | |
| 反物质 | 250 | |
| 价格增长倍率 | 1.12 | |
| 描述 | 提高基础金属资源的存储上限 1%(铁,钛,黄金,铀和难得素)。 | |
| 效果 | 金属资源存储上限 | + 1% |